(株)デジタルクエストの評判/鮫島社長/求人/採用情報など徹底取材!

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編集部
(株)デジタルクエストは、Webサイト制作やアプリ開発、システム開発などの事業を展開するWebシステム開発会社です。
親会社であるトレジャーファクトリーのグループのシステム開発も担い、クライアントのニーズに基づいたシステムの受託開発なども手掛けています。

今回は、(株)デジタルクエストの社員の方に、営業方法や営業スタイル、受託事業や自社コンテンツ事業、代表取締役である鮫島洋幸社長の人物像や経歴などを伺ってきました。

また、ここでしか見ることのできない求人・採用情報や、新卒採用入社・中途採用入社された方々へインタビューした内容も掲載していますので、(株)デジタルクエストに興味がある方は必見の内容になっています。

本記事は(株)デジタルクエストの社員に完全独占取材した内容を基に記事としています。

【追加情報】
2021/04/21「特徴」「求人情報」に関する情報追加。

(株)デジタルクエストとは

(株)デジタルクエストのトップ
編集部
(株)デジタルクエストとは、どのような会社なのでしょうか?
また、どのような業種での実績があるのか教えて下さい。

親会社はトレジャーファクトリー

トレジャーファクトリー
担当者様
株式会社デジタルクエストは、東証一部上場「トレジャー・ファクトリー」グループの安定基盤のもと、ウェブサービス・アプリ・最新技術まで多種多様な開発を手掛ける開発会社です。
トレジャーファクトリーとは
株式会社トレジャーファクトリーとは、リユースを軸とした事業を展開し、総合リサイクルショップ「トレジャーファクトリー」を運営している東証一部上場企業です。
1995年の創業以来、連続増収を達成しており、日本国内外に8業態190店舗以上の店舗展開をしています。
法人番号:3011801014408

多種多様な業種の受託開発等の実績を持つ

担当者様
技術力と発想力に優れており、どんなことでも対応できる器用な会社であるため、多種多様な業種のお客様とお仕事をさせていただいております。
ゲーム系、メディアサービス、ビジネスよりの受託開発等、いままでの実績を見返すと実に多彩な企業様よりご依頼を受けております。

(株)デジタルクエストの営業方法や営業スタイルについて

編集部
(株)デジタルクエストの営業方法や営業スタイルはどのような形を採用しているのでしょうか?
担当者様
受託開発ビジネスにおける営業方法としては、主に紹介によって見込みクライアントから引き合いをいただいています。
クライアントの課題はさまざまですが、引き合いの段階ではそれらの課題に対して明確に解決策をお持ちのクライアントは多くありません。

課題解決方法を提案する営業スタイル

担当者様
当社の営業スタイルとしては、クライアントの課題に対して「ITを活用してこのように解決ができますよ」といった形でご提案をしていくスタイルです。
このとき、当社自身がさまざまなサービスを自ら手掛けてきていることもあり、クライアントに対しての大きなアドバンテージにもなっています。

クライアントのニーズに基づいたサービスの開発

(株)デジタルクエストの開発風景
編集部
(株)デジタルクエストのサービスの開発は、どのようなニーズに基づいて行われているのでしょうか?
担当者様
受託開発を行っていると、あるクライアントの抱える課題が実は他の多くのクライアントも抱える共通の課題だったということがよくあります。
こうした場合、当社はあるクライアントのために開発したシステムをより汎用化して、より多くの方々にASPやSaasのような形式でご提供しようと考えています。

たとえば直近ですと、複数のSNS(twitter・Facebook等)を運用する際に、一度の投稿で複数のSNSに一括投稿できるツールをリリースしています。
これは、あるクライアントからのニーズに基づいて開発したことが発端となっています。

(株)デジタルクエストの特徴

編集部
株式会社デジタルクエストには、どのような特徴があるのでしょうか。

あらゆるジャンルや最新技術の開発に対応できる技術力

担当者様
株式会社デジタルクエストでは、ウェブサービスやアプリ開発のみならず、ECやゲーム、コミック、マッチング、メディアなど、あらゆるジャンルの開発を手掛けてきました。
また、VRやAI、ブロックチェーン、仮想通貨などを使った自社プロダクトの開発にも力を入れており、最新技術の開発にも対応できる技術力があります。

お客様の利益を追求する提案力

担当者様
株式会社デジタルクエストでは、お客様にとって価値のあるプロダクトを提案する姿勢を大切にしています。
この、お客様の利益を追求する提案力で、多くの大手企業からご愛顧いただいております。

(株)デジタルクエストが展開する事業一覧

(株)デジタルクエストの事業内容
編集部
(株)デジタルクエストでは数多くの受託開発事業や、自社コンテンツ事業を展開しています。
ここでは、(株)デジタルクエストが展開する事業について教えていただきました。

受託事業

担当者様
(株)デジタルクエストの受託事業は、大きく分けて下記8つの開発・構築・運用などの事業を展開しています。

①Webシステムの開発・構築

担当者様
AWS(AMAZON WEB BUSINESSS)やGCP(GOOGLE CLOUD PLATFORM)、LINE関連システムやECサイト、業務システム開発など多種多様なWebシステムの開発を行なっています。
また、トレジャーファクトリーのグループ会社でもあることから、グループ会社のシステム開発も行っており大規模な開発にも対応可能です。

②アプリ開発

担当者様
iPhone(ios)アプリやandroidアプリ、業務系アプリやWebサイトと連携したアプリにゲームアプリなど、低規模から高難度のアプリまで開発可能な体制を構築しています。
また、様々なアプリ開発を行ってきた経験から効果的な運用もサポートすることが出来ます。

③オンラインゲーム開発

担当者様
ブラウザゲームやソーシャルゲーム、クラウドゲームやアプリゲーム、MMOオンラインゲーム開発やソーシャルコンテンツ開発などの様々な開発実績があり、企画~運用を含めたトータルサポートを提案・提供することが可能です。

④ECサイト構築・運用保守

担当者様
ECサイト構築 (一元管理システム)や外部サイトモールへの出向ECサイト、新規ECサイトの構築や既存ECサイトのリニューアル、運用保守まで対応可能です。
また、開発・構築以外にも売上向上に向けた提案についても対応することが出来ます。

⑤LINE@アプリ

担当者様
LINE@を利用したアプリ開発が可能で、BtoCのビジネスでの最大限の活用法の提案も可能です。

⑥Webサイト制作・ランディングページ制作

担当者様
UX・UI設計/デザイン制作やランディングページ制作、サイトリニューアルやECサイト、キャンペーン用のランディングページや企業Webサイトなど、様々なWebサイトの開発実績があり、短納期の要望に対しても高品質で対応可能な体制が整っています。

⑦Web分析・マーケティング

担当者様
アクセス分析やWEBコンテンツ企画、コンテンツ提案やWEBコンサルティングなど、数多くのWebサイトを構築・分析した経験からクライアントに合った施策の提案が可能です。

⑧Webサイトの運用

担当者様
Webサイトの記事定期更新や文章修正、画像修正やキャンペーンページ制作、ECサイト運用やシステム保守など、毎月発生する定期的な更新作業などについても対応しています。
クライアントの運用フローに合わせたサイト運営に対応しています。

自社コンテンツ事業

編集部
(株)デジタルクエストの自社コンテンツ事業は、下記6つコンテンツを運営しています。

クリプトカノジョ

クリプトカノジョ
担当者様
クリプトカノジョは世界初のLive2D技術により美少女トークン(カノジョ)と、ふれあうことができるブロックチェーンゲームを利用したスマホアプリゲームです。

とんとんチャンネル

とんとんチャンネル
担当者様
とんとんチャンネルは、35万人が見ている幼児向け専門動画チャンネルで、両親が家事や運転中など手が離せないときに子供に安心して見せられる動画を制作・配信しています。

ラブメン(LOVE MEN)

ラブメン
担当者様
ラブメン(LOVE MEN)は、若手イケメン芸能人がこのアプリの為だけにとっておきの素顔を投稿するスマホアプリです。
出演する芸能人はランキング上位になることで、舞台出演や企業広告になれる仕組みがあり、ファンは自分の手で応援できる実感が持てるアプリになっています。

チャーリー

チャーリー
担当者様
チャーリーは、ユーザーが自由に作ることができる「スポット」と呼ばれる場所やお題に3秒動画が4つ集まると自動で動画がつながるスマホアプリです。

お悩み@女性の医学

お悩み@女性の医学
担当者様
お悩み@女性の医学は、体・心・生理・妊娠・不妊・性病など女性の気になるお悩みのQ&Aが読み放題のサイトです。
5,000件以上の悩みに関するQ&Aを読むことができ、専門家への質問もできる女性にとって頼もしいコンテンツです。

鮫島洋幸社長について

編集部
鮫島洋幸社長について、人物像や社員からの評判、経歴やこれまでのストーリーなどについて教えて下さい。

鮫島洋幸社長の人物像

担当者様
当社のテーマでもある「挑戦/チャレンジ」をずっとし続けているのが社長の鮫島です。
フットワークがとても軽く、自らもまだプレーヤーとして飛びまわっています。

そんな中でも社員ひとりひとりに目線を合わせて何事にも親身になって最善最良を一緒に考えてくださるのが社員の安心材料の一つでもあります。

鮫島洋幸社長の経歴

担当者様
そんな鮫島社長ですが、大学卒業後、大手印刷会社にてマーケプランナーとして従事し、多数の企業プロモーションを展開してきました。
2007年には通販企業の株式会社JIMOSへ転職。

その後、同社と株式会社サイバードの経営統合により、株式会社サイバードへ移籍することになります。
株式会社サイバードでは、メディア/マーケ/コーポレート部門等の執行役員として幅広い分野でとても重要なポストを歴任されました。

2016年、同社より株式会社デジタルクエストをMBOし、チャレンジをし続け、2019年に東証一部上場のトレジャーファクトリーの子会社となり、さらに分野を広げ挑戦し続けているのがデジタルクエストであり、鮫島社長です。

(株)デジタルクエストの求人・採用情報

(株)デジタルクエストの採用情報
編集部
続いては、(株)デジタルクエストの求人・採用情報として、採用活動を行なう背景や求める人物像、平均年収・平均勤続年数・福利厚生、採用面接で重要視するポイント、求人募集を行なっている職種などについて伺っていきたいと思います。

採用活動を行なう背景

担当者様
共にチャレンジし続けていける仲間を増やしたいという背景の元、切磋琢磨しながらそれぞれのスキルアップを目指し自分のため、会社のために成長し続けていける人材の確保をしたいと考えています。

(株)デジタルクエストが求める人物像

担当者様
キーワードとしては「自律性」が重要なポイントです。

当社においては、「他者から言われて、言われた通りに動く」人材よりも「自ら主動的に、目的に沿って動く」人材を求めています。
実際に、当社の評価制度もこの「自律性」が高いか低いかによってグレードが決まるようになっています。

平均年収・平均勤続年数・福利厚生について

担当者様
(株)デジタルクエストの平均年収、平均勤続年数、福利厚生について紹介させて頂きます。
平均年収/平均勤続年数/福利厚生
  • 平均年収:458万円
  • 平均勤続年数:3.6年
  • 福利厚生:フレックスタイム制・交通費全額支給・リモートワーク・書籍購入補助・セミナー参加補助・専属セラピストによるマッサージ(週1回)・健康診断、インフルエンザ予防接種・業績により社員旅行(2018年はベトナム旅行)・慶弔見舞金あり・産休育休あり・在宅勤務

採用面接で重要視するポイント

担当者様
一定程度のスキルや経験も重要ですが、これらは実際のところは一緒に仕事してみないと分からないというのが実情です。
ですので、人物面をより重要視しています。

求人募集職種

担当者様
求人募集を行なっている職種は、下記職種になります。
募集中の職種
  • エンジニア/プログラマー
  • エンジニア/プログラマー(第二新卒・初級PG)
  • サーバーサイドエンジニア
  • CTO/プロジェクトマネージャー

求人情報

編集部
現在募集中の求人情報の一部を紹介します。
職種によって応募条件の必須スキルや想定年収は異なりますが、勤務地や休日、待遇は同条件となります。
詳細は公式サイトへ掲載していますので、そちらでご確認頂ければと思います。
エンジニア/プログラマー【必須スキル】Web/ネイティブアプリのサービス開発に従事した経験が3年以上ある方
【想定年収】400万円〜600万円
【雇用区分】正社員
【勤務地】東京都千代田区神田佐久間町2丁目20 翔和秋葉原ビル 5F
【休日/休暇】完全週休2日制(土・日) / 祝日、夏季休暇、年末年始、その他 特別休暇
エンジニア/プログラマー(第二新卒・初級PG)【必須スキル】Web、ネイティブアプリのサービス開発に従事した経験がある方
【想定年収】275万円〜400万円
【雇用区分】正社員
【勤務地】東京都千代田区神田佐久間町2丁目20 翔和秋葉原ビル 5F
【休日/休暇】完全週休2日制(土・日) / 祝日、夏季休暇、年末年始、その他 特別休暇
サーバーサイドエンジニア【必須スキル】Web/ネイティブアプリのサービス開発に従事した経験が3年以上ある方
【想定年収】400万円〜800万円
【雇用区分】正社員
【勤務地】東京都千代田区神田佐久間町2丁目20 翔和秋葉原ビル 5F
【休日/休暇】完全週休2日制(土・日) / 祝日、夏季休暇、年末年始、その他 特別休暇
CTO/プロジェクトマネージャー【必須スキル】チーム(人数不問) を率いて開発業務に従事した経験がある方
【想定年収】600万円〜800万円
【雇用区分】正社員
【勤務地】東京都千代田区神田佐久間町2丁目20 翔和秋葉原ビル 5F
【休日/休暇】完全週休2日制(土・日) / 祝日、夏季休暇、年末年始、その他 特別休暇

社員の評判Q&A:開発部 新卒社員S.T.様

編集部
ここからは、(株)デジタルクエストの会社の評判として、実際に新卒入社された社員の方や、中途採用で入社された社員の方々にインタビューした内容をご紹介していきます。

まずはじめは、(株)デジタルクエストへ2019年4月に新卒採用で入社した開発部S.T.様からの評判です。

Q.(株)デジタルクエストへ入社を決めた理由は?

新卒入社S.T.様
大学2年の終わり頃だったかと思うのですが、就活のことを考えるようになり、エンジニアになりたいと思いました。

ただ、私は文学部で全くエンジニアとは縁のない状況でした。
そもそも自分がやっていけるのか確かめるためにも、未経験可のアルバイトやインターンでとりあえず現場に入ってみるのがいいと考え、最初にアルバイトの面接を受けたのがデジタルクエストでした。

アルバイトとして会社に入ると、すでに入社が決まっている方たちの研修に一緒に参加させていただきました。
この時、色々と教えてくれた会社の先輩の方の説明が丁寧で優しかったのと、一緒に研修を受けた方たちが優しかったのが入社の決め手でした。

正社員で入社するとは決まっていなかったため、他にもいくつか面接は受けていたのですが、結局面接を受けたくらいでは社内の雰囲気は分かりません。
であれば、実際に働いて優しい先輩がいるとわかっているので不安がなく、また幸い会社からも他にないならいいよと言っていただけたので、デジタルクエスト決めさせていただきました。

Q.入社してどのようなモチベーションで働いていますか?

新卒入社S.T.様
「これはそういうことだったのか」と今まで分からなかったことが理解できたときに、とても楽しいと感じます。

簡単な機能でも、理想通りに動くようになるととても嬉しいです。そういった時に、もっと頑張ろうと思います。
分からないことを調べ、その場ではあまり理解できていなかったことが、あるとき唐突に理解できることがあります。ある程度時間が経って、前に調べたときより自分に知識や経験がついたんだと感じられるので、また頑張ろうと思えます。

また、上手くいかないと悩んでいたものが思った通りに動いたとき、悩んだ時間が長いほど達成感を感じられます。そういう瞬間が働くモチベーションになっていると思います。

あと、ずっと上手くいかないとだんだん腹が立ってきて意地でもやってやると思うのですが、そういう気持ちもある意味モチベーションになっています。

Q.入社前と入社後で感じたギャップはありますか?

新卒入社S.T.様
男性社員の方々が、いつも仲良くお昼ごはんを食べに行っているのは少し驚きました。逆に女性は基本的にみんな一人で食べています。でも、たまに何人かでお昼や夕食を食べに行くことがあります。

個人的にはみんなで一緒に話しながら食事するのも、一人でのんびり食べるのも好きなので、今くらいの距離感が心地いいです。
男性陣の仲が良すぎて、やたら女性陣の仲を心配してくるのがちょっと面白いと思います。

Q.(株)デジタルクエストの長所を教えて下さい。

新卒入社S.T.様
デジタルクエスト良いところは、以下の3点です。

勤務時間を調整できる

新卒入社S.T.様
勤怠に関してはかなり社員を信用して任せていると思います。結婚してお子さんがいらっしゃる方は特に急な事情で早退したり休んだりしなければならないときが多いかと思うのですが、そういうとき自分で時間を調整して自宅で作業することなども可能なので、安心して働けます。

強制的な飲み会がない

新卒入社S.T.様
飲み会については、現在はコロナの影響でどこも自粛している状況ですが、それ以前から歓迎会と送別会、忘年会くらいしかなかったです。
参加が強制されることもなく、欠席者も毎回普通にいるので断っても気まずさがないです。
参加しても、お酒が得意な社員があまりいないので無理に飲まされることもないです。
逆にお酒が好きな方はちょっと物足りないかもしれません。

立地が良い

新卒入社S.T.様
最後に会社の立地ですが、秋葉原駅から徒歩数分なので通勤がとても楽です。秋葉原といえば電気街やアニメ、漫画、アイドルが好きな人が楽しめる所が多くあるので、仕事帰りに寄ってリフレッシュもできるかと思います。

Q.(株)デジタルクエストの待遇面や評価制度に満足されていますか?

新卒入社S.T.様
未経験で入った私はできることが少ないのですが、面談では細かくランク分けされ今回はこれができるようになったと毎回評価していただいています。
日々の業務に関しても、私の実力を考慮した上で色々と新しいことにも挑戦させていただけているので、大変勉強になっています。

社員数が少ないからこそかもしれませんが、一人一人をしっかり見てくれていると思います。できることだけをやらせておくのではなく、できることを増やしてステップアップできるように考えてくれているので、とても有難いです。

Q.どのような方々に入社してもらいたいですか?

新卒入社S.T.様
会社としては成長途中にあたると思うので、そういった環境で自分の力を発揮して会社を盛り上げたいという方が入ってくださるといいのかなと思います。

あと、個人的には女性の方が入ってくださると嬉しいです。女性の割合が少ない仕事であると思うのですが、会社の女性率が増えるといいですね。
たまに一緒にごはんに行けたら嬉しいなと思います。
よろしくお願いいたします。

社員の評判Q&A:システム部 中途社員S.S.様

編集部
次は、(株)デジタルクエストへ2019年4月に中途採用で入社した、システム部に勤務されているS.S.様からの評判です。

Q.前職の業種と退職して転職する事を決断した理由を教えて下さい

中途社員S.S.様
以前勤めていた会社はIT業界です。SES(System Engineering Service)中心の会社であり、本社には年に数回帰る程度でした。自社サービスと呼べる様な商品は存在せず、その殆どがSESで売り上げを賄っていました。

SESで現場に出向すると、様々な業務に携われて業務知識を付けられたという面ではよかったと思っていますが、どうしても火消しの仕事や、設計の部分に携われないことが多くあり、エンジニアとして成長できる環境か?と言われると、中々そうでしたとは言い切れませんでした。出向先からしてみれば、出向で来ている社員よりも、自社社員の育成に力を注ぎたいと思うのは当然で、どうしてもベンダーのスキルアップというのは、仕事を通して行えない状況が多くありました。

そのため、基本設計から一貫して行えて、自分で正しい形で責任を取れる会社に転職したいと思ったのが転職を決めた理由です。

また、出向中心だとどうしてもタイムスケジュールを出向先に合わせる必要があり、時間に融通が効くことが多いIT業界で、出社時間、定時が固定されているのは、私の様に共働きで子供がいる家庭では少しキツイなと考えていました。

Q.(株)デジタルクエストに入社を決めた理由を教えてください。

中途社員S.S.様
転職の際は2点を重視しました。
1つ目が、ある程度自分の采配で仕事ができるか。仕事を通した成長が見込めるか。
2つ目が、フレックスの会社であるか。(これは名ばかりのフレックスではなく、ある程度勤務時間を自分の采配で決められるかという意味です。)

その2つがクリアできた会社がデジタルクエストでしたので、入社を決めました。

Q.転職されて良かったと感じていますか?

中途社員S.S.様
前職で感じていた点が解消されましたので、転職してよかったと感じています。

自分の采配で仕事ができますので、毎日仕事が楽しいですね。
この会社に入社してからは、仕事をやらされていると感じたことは少ないです。自分で仕事をやっているという感覚です。

前職は5年やりましたが、エンジニアとしての成長という意味では1年半で5年分を超えたと思っています。

Q.入社前と入社後で感じたギャップはありますか?

中途社員S.S.様
面接の際に沢山話して意識のすり合わせをしていたので、ギャップらしいギャップは感じませんでした。

1つギャップを感じたといえば、前職は保険や銀行系などの所謂お堅い業務が多かったので、かなり規則などもガチガチだったのですが、入社してからあまりにも自由な社風に私自身のギャップがありました。

Q.(株)デジタルクエストの長所を教えてください

自分の采配で仕事ができる

中途社員S.S.様
社長がそういう方針なので、ある程度自分の采配で仕事ができます。
勤務時間もそうですが、顧客との関わり方や業務の進め方など、かなり自由ですね。

新しい技術を積極的に取り込んで仕事ができる

中途社員S.S.様
使いたいと思った言語やフレームワークなど、積極的に提案していけます。自分がやりたいと思った仕事を自分で作っていけるのが魅力ですね。

フットワークが軽い

中途社員S.S.様
社員数が少ないので、フットワークが軽いです。
稟議書あげて上司の採決を受けて、そのまた上司の・・・といったようにフットワークが重くなりがちですが、その辺はかなり軽いですね。

Q.(株)デジタルクエストの待遇面や評価制度に満足されていますか?

中途社員S.S.様
待遇面や評価制度については、見える化されているので満足しています。

Q.どのような方々に入社してもらいたいですか?

中途社員S.S.様
自分で考えることができる人に入社していただきたいです。
先ほども言った様に、かなりの部分を自分の采配で決められますので、自律できる人でないとやっていくのは難しいんじゃないかと思います。

自律と言っても、他の会社と比べるとかなり緩いと思いますので、社会人として当たり前をやっていれば問題ありません。

Q.1日の仕事の流れを教えてください

S.S.様の1日の仕事の流れ

10:00 出社
10:00~11:00 メールチェック、今日の業務再確認
11:00~13:00 業務
13:00~14:00 昼休憩
14:00~16:00 業務
16:00~17:00 顧客との会議
17:00~19:00 業務
帰宅

社員の評判Q&A:サーバーサイドエンジニア 中途社員Y.K.様

編集部
次は、(株)デジタルクエストへ2019年10月に中途採用で入社した、サーバーサイドエンジニアとして勤務されているY.K.様からの評判です。

Q.(株)デジタルクエストに入社を決めた理由を教えてください。

中途社員Y.K.様
前職は主にサーバーサイドエンジニアとして、ソーシャルゲームの開発やテイクアウトサービスのアプリ開発をしていました。3年目になり厳しい上下関係や残業を強いる働き方に疑問を持ち、転職を検討している旨を友人に相談したところ、転職先として紹介してもらいこの会社に興味を持ちました。

そこから面接を通して、社内の明るい雰囲気や自由な働き方等に惹かれ、この会社に入社しました。

Q.転職されて良かったと感じていますか?

中途社員Y.K.様
明るく円滑な社内コミュニケーションが出来ていること、出社・退社時間をフレックスに選べること、iOSアプリ開発等の知見のない分野・言語への挑戦の機会を頂いていることなど、前社と比べて主に働き方の面で待遇が大幅に改善されたため、転職して良かったと感じています。

Q.入社前と入社後で感じたギャップはありますか?

中途社員Y.K.様
入社前と入社後で感じたギャップ特にありませんが、同僚や上司に当たる方々が皆フレンドリーに接して下さることが、これまで経験した会社とのギャップです。

Q.(株)デジタルクエストの長所を3つ教えてください

中途社員Y.K.様
  • 受注開発案件が多く、様々な案件に関わることが出来るためエンジニアとして挑戦の機会が多い
  • マネージャーの方々などがフレンドリーに接してくれて、社内のコミュニケーションが活発で明るい雰囲気がある
  • フレックスタイム制で就業時間を任意に調整可能

Q.(株)デジタルクエストの待遇面や評価制度に満足されていますか?

中途社員Y.K.様
納得のいく評価制度があり、評価に応じて待遇が良くなっていくことと信頼しております。

ただし、私はまだ入社して1年経っておらず、評価や待遇の再検討を受けておりません。
社員評価の周期は比較的長く、そこに満足しているとは言えない現状です。

Q.どのような方々に入社してもらいたいですか?

中途社員Y.K.様
自律して仕事が出来る方に入社して頂きたいです。

Q.1日の仕事の流れを教えてください

中途社員Y.K.様
私の業務にルーチンワークのようなものはなく、時期によってやっていることもバラバラなので、大まかには下記のような流れになります。
Y.K.様の1日の仕事の流れ

11:00 出社
11:00~14:00 仕事
14:00~15:00 昼食
15:00~20:00 仕事
20:00 退社

まとめ

編集部
以上、(株)デジタルクエストの社員の方に取材した内容をご紹介してきました。

求人情報や採用情報については、他では聞くことが出来ない内容をお話して頂きました。
Webサイト制作やアプリ開発、システム開発などの会社に興味がある方や、(株)デジタルクエストに興味がある方は、是非、問い合わせてみて下さい。

会社概要

名称株式会社デジタルクエスト
法人番号5011001098200
所在地東京都 千代田区 神田佐久間町2丁目20 翔和秋葉原ビル 5F
設立平成26年1月6日
代表取締役社長鮫島 洋幸
資本金3,500万円
事業内容コンテンツ事業告